How Retro Hex Chat Works

How Retro Hex Chat Works

Retro Hex Chat combines a self-hosted Phoenix server with WebRTC peer-to-peer connections, so your community keeps its data while calls, files, and games can flow directly between browsers.

Architecture overview
Il tuo server

Un server. Completamente tuo.

Il tuo database
Messaggi, utenti, canali e tutti memorizzati sulla vostra macchina.
Le tue regole
Si decide chi si unisce, quali canali esistono, e come la moderazione funziona.
I tuoi backup
Esportare, ripristinare, migrare — i tuoi dati sono sempre accessibili.

Chiunque può eseguire un server. Installarlo su un $5 VPS, un Raspberry Pi, o il proprio hardware. Tu controlli tutto.

Pubblico: aperto a chiunque voglia unirsi.
Privato: solo per la tua azienda o gruppo.

Self-hosted
Connessione P2P

Collegamenti diretti tramite WebRTC.

1 Alice vuole chiamare Bob 2 Scambi del server di segnalazione (SDP <ph0> < /ph0>) 3 Connessione P2P diretta stabilita 4 Voce, video e file fluiscono direttamente Alice Collegato Bob. Collegato Il server è fuori dal loop

Il server gestisce solo signaling &mdash; aiutare gli utenti a trovarsi. Una volta connesso, tutti i dati fluiscono direttamente tra i browser tramite WebRTC.

Se una connessione diretta è&rsquo;t possibile (strict firewalls), un TURN relè viene utilizzato come fallback &mdash; ancora crittografato end-to-end.

Peer-to-peer
Confronto della privacy

Big Tech vs. Retro Hex Chat.

Big Tech Retro Hex Chat
Messaggi Memorizzato sui loro server, minato per annunci memorizzato sul server, non lascia mai
Chiamate Percorso attraverso l'infrastruttura aziendale P2P &mdash diretto; il server non li vede mai
I tuoi dati Forma la loro AI, venduto agli inserzionisti Soggiorna nel tuo database, periodo
Codice fonte chiusa &mdash; fidati Open source &mdash; verifica te stesso
Controllo Possono vietarti in qualsiasi momento Possiedi il server &mdash; nessuno può

Nessun tracciamento. Nessun profilo. Nessun algoritmo. Le tue conversazioni sono il tuo business.

I tuoi dati
Livelli di sicurezza

Sicurezza ad ogni livello.

LAYER 1 — Connessione server Browser TLS 1.3 Server Protetto HTTPS / WSS · bcrypt hashing · limitazione del tasso · Protezione CSRF LAYER 2 — P2P Calls (end-to-end) Browser E2E Browser E2E DTLS / SRTP P2P chiama end-to-end crittografato tramite WebRTC Il server non vede mai i dati della voce

Connessione del server: HTTPS e WSS con crittografia TLS.
Chiamate P2P: DTLS-SRTP crittografia integrata in WebRTC.
Password: bcrypt hashing, mai memorizzato in testo normale.
Open source: chiunque può controllare il codice. Niente backdoor.

Crittografia